
|

Amulet, Ring: Nyakék
és a gyûrû
Nekem még a sokszázadik
magas csendülésre is megdobban a szívem: hátha
Õ lesz az igazi.
Igen, az ékszerekrõl
van szó. Ha a rondaság meghalása után amulet-et
vagy ring-et hagy maga után, egy speciális hangeffekt kíséri
(úgy vettem észre, ez a legmagasabb hang a játékban).
Itt érdemes megjegyezni, hogy mind az új, mind a meghaláskor
"elveszített" ékszereket iszonyú nehéz megtalálni.
Az elsõnél igazán a varázslóknak szokott
problémája lenni, hiszen a harcos és az íjász
tudja kit ölt meg :). Ekkor a játék maga segít,
ugyanis a hang sztereó. Azaz amerrõl a csendülést
hallod, arra keresd az ékszert. A második esetben az segíthet,
ha az egeret szépen 4-5 pixelenként végighúzod
a képernyõn (végigpásztázol), és
ahol bevillan, ott jobban átnézed.
Az oldalsó képek
azt szemléltetik, mennyire aljas módon tudnak elbújni
az ékszerek, ráadásul a szörnyek is hajlamosak
a belükkel takargatni õket (kezdheted edzeni a szemed :). A
földön a nyakék és a gyûrû is egyforma.
De mit csinálj ha
neked
még nincs is ékszered ? Elsõsorban iparkodj,
hogy találj egyet. Multiban sehol sem lehet ékszert venni
(azaz harc, harc, harc :).
Csak egy féle alap-gyûrû
és egy féle alap-nyakék van (lásd a
fenti képeket), és csak mágiával átitatva
fordul elõ. (Mágikus (premium) vagy egyedi (unique)). Az
ékszereknek ugyanúgy lehet elõ- és utótagjuk
(gold ring of power pl.), mint a felszerelésed többi darabjának
(csak ezekhez nem jár megkötés és egyéb
válogatási szempont, pl. sebzés).
Hol lehet jó ékszereket
szerezni? Tény, hogy a szörny nehézségétõl,
ládánál pedig a labirintus szintjétõl
(milyen mélyen van) függ, hogy mennyire lesz jó az az
ékszer, de mind a szörnynél, mind a labirintusnál
a nehézségi fok nem számít. Tehát
ha ilyen cuccokat keresel, néhányszor söpörd ki
a normal/hell-t. A fõszörnyeknél mindig izmosabb tárgy
lehet (és náluk mindig valamilyen mágikus tárgy
van). Akit ez mélyebben érdekel, nézze meg a Jarulf's
Guide-t (32. o 3.6 bek.). |